映画「ブラックパンサー:ワカンダフォーエバー」、ドミニク・ソーンさんがアイアンマンからエールを貰ったと明かす

マーベル・スタジオ制作のMCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)の映画「ブラックパンサー:ワカンダフォーエバー」でアイアンハート/リリ・ウィリアムズを演じたドミニク・ソーンさんが、アイアンマン/トニー・スタークを演じていたロバート・ダウニーJr.さんからエールを貰っていた事を、海外メディア ScreenRant とのインタビューの中で明かしました。

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ドミニク・ソーンさんはMCUの大先輩との交流について、「撮影に入る前にRDJと話すことはできませんでしたが、実は映画の終盤にFaceTimeで話す機会があったんです。アイアンハートの共演者が彼と一緒にショーを行ったことがきっかけで、私と彼をつないでくれたのですが、彼は、リリ・ウィリアムスが常に彼女自身であり、彼女自身のものであるべきだと信じていると、とても美しい言葉を語ってくれました。このレガシーは正しい方向に向かっている、などなど、アイアンマンから聞きたいような美しい励ましの言葉ばかりでした。」と語りました。

トニー・スタークを演じたロバート・ダウニーJr.さんはアイアンマンの遺産が「正しい方向に向かっている」と、物語の方向性を気に入っているようで、劇中ではコミックのような師弟関係は描かれていませんが、舞台裏ではコミックのようにメンターから二代目へのアドバイスがあったようです。

「ブラックパンサー:ワカンダフォーエバー」はあくまでもブラックパンサーの作品であるため、リリ・ウィリアムズについてそこまで多くを知ることは出来ませんでした。劇中の会話で搭乗した養父の存在など、詳しくはリリ自身のソロ作品にて描かれていくようです。

映画「ブラックパンサー:ワカンダフォーエバー」は劇場公開中、ドラマ「アイアンハート」は 2023年秋にディズニープラスで配信予定です。

ソース:RDJ Gave Ironheart Actress Valuable Encouragement During Black Panther 2

マーベル・スタジオのケヴィン・ファイギ社長がゲームのコンサルティングに関与していくと報じられる

マーベル・スタジオのケヴィン・ファイギ社長が映画やドラマの制作に加えて、ビデオゲームの世界に足を踏み入れることになると、海外メディア Bloomberg が報じました。それによると、Electronic Arts が Marvel Entertainment と契約を結び、3つのビデオゲームが開発される事になると言います。

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第1弾はすでに発表されている「アイアンマン」のゲームで、まったく新しいソロプレイ用のサードパーソン・アクションアドベンチャーになると言います。

残る2つについては発表されていませんが、うち一つはブラックパンサーのゲームとも噂されています。

EAのCCO(最高執行責任者)であるローラ・ミーレ氏は、「我々はバランスの取れたポートフォリオを持つために意図的、計画的な戦略を持っています。他のEAゲームをプレイしないマーベルファンが存在する事でしょう。それはスターウォーズでもそうでした。」とコメント。そして、「これは開発者だけでなくファンやプレイヤーにとっても素晴らしい瞬間」として、「マーベルがEAクリエイターの一員になることを楽しみにしており、このコラボが卓越した体験を皆さんにお届けするだろうと確信しています。」と述べています。

そして、ミーレ氏は4年前にケヴィン・ファイギ社長と連絡を取り、EAの様々なゲームスタジオを統括する上で何か知恵を得られるかもしれないと期待していたことが明らかにされました。

そのやりとりが具体的に何をもたらしたのかは不明ですが、2020年に再び連絡を取ったミーレ氏は、マーベルでゲーム部門のトップを務めるジェイ・オングさんと協力関係を結ぶようになったのだと言います。

ファイギ社長はMCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)に関して前例のない多数のプロジェクトを抱えている通り、ゲーム開発への関与といってもアドバイス程度ではないかと海外メディアは見ているようです。

しかし、MCUがマーベル・スタジオ作品ではない過去の実写作品やアニメ作品なども接続し始めている事を考えると、これを機にマーベル・ゲーム・ユニバースもMCUとクロスオーバーしていく可能性が出てきているのかもしれません。

ソース:Electronic Arts Strikes Three-Game Deal With Marvel

映画「ブラックパンサー2」プロデューサーがアイアンマンとアイアンハートの関係についてコメント

マーベル・スタジオ制作のMCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)の映画「ブラックパンサー:ワカンダフォーエバー」のプロデューサーを務めるネイト・ムーアさんが、海外メディア Comicbook.com の Phaze Zero インタビューに登場し、トニー・スタークがリリ・ウィリアムズに与えた影響についてコメントしました。

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MCUにおけるアイアンマンの時代を彷彿とさせるシーケンスや瞬間を撮影するのはどんな感じだったかと質問されたムーアさんは、「本当にエキサイティングで、指をくわえて見ているようでした。トニー・スタークへのオマージュであると同時に、独自のものでもあるのです。リリ・ウィリアムズは、トニーの足跡を直接たどることは少ないと思いますが、彼が作ったものすべてへの賞賛があるのは確かです。ショットやシーケンスを作るときでさえ、他のアイアンマン映画で見たものを考え、それを自分たちでアレンジするのは本当に楽しかったです。」と答えました。

さらに「ライアン・クーグラーは地に足の着いた映画監督ですが、もし誰かがアイアンマンのアーマーを作ろうとしていて、アイアンマンのリソースがなかったら、どこに行くだろうかという考えです。だから、もう少しアドホックなのです。また、リリが父親と一緒に車を作っていたというアイデアも気に入ったようです。デトロイトのモーターシティのような雰囲気がありますね。だからトニーのスーツほどスマートでクリーンではないんです。」とMCUのアイアンハート/リリ・ウィリアムズの背景について言及しました。

そして本作に登場するアイアンハートのアーマーについて「トレイルもガス動作式のようになっています。ドミニク・ソーンの体格との対比も面白いですね。彼女は小柄な人間ですが、とてもパワフルな人格者です。トニーのスーツよりも大きくて不格好なのは、彼女ならそうやってスーツを作るだろうからです。」と述べました。

コミックでのアイアンマン/トニー・スタークとアイアンハート/リリ・ウィリアムズは言わば師弟関係のような形で協力する様子が描かれていますが、MCUではトニー・スタークが既に亡くなっているため、二人の関係がMCUでどうなるのか多くのコミックファンが注目していました。

結局のところ、生前のトニーがリリと既に関係を築いていたという後付設定を導入する事なく、リリの一方的なアイアンマンのファンガールという所に焦点をあわせて、アイアンマンの遺産とはほとんど関係がない形で実写デビューになるようです。

コミックではアイアンハートのコアA.I.としてトニー・スターク自身が自分の人格をA.I.化したものを搭載していますが、今回の話によるとそういった遺産も「ワカンダフォーエバー」に登場する事はなさそうです。

トニー・スタークの遺産についてはドラマ「アーマー・ウォーズ」で描かれる計画が発表されており、ヴィランに奪われ悪用されるという数々の遺産の中にそういったA.I.トニー・スタークが含まれているかもしれませんし、アイアンハート自身のソロドラマ「アイアンハート」でそういったものが登場する可能性も残されているのかもしれません。

「ブラックパンサー:ワカンダフォーエバー」の公式概要は以下のとおりです。

ラモンダ女王、シュリ、エムバク、オコエ、ドーラ・ミラージュたちが、ティ・チャラ王の死に乗じた大国の干渉から国を守るための戦いに挑む。ワカンダの人々が国の難局に必死に立ち向かう一方で、ヒーローたちはウォー・ドッグのナキアやエヴェレット・ロスの助けを借りて皆で一致団結し、ワカンダ王国の進むべき新しい道を切り開いていかなければならない。

映画「ブラックパンサー:ワカンダ・フォーエバー」は 2022年11月11日 公開予定です。

アイアンマンの実現はもう間近? Gravity Industries 社が新たなデモ動画を公開

以前にも紹介したアイアンマンのように空を飛べる夢のようなスーツ「Gravity Jet Suit(グラビティ・ジェット・スーツ)」の Gravity Industries 社が新たなデモンストレーション動画を投稿しました。映像ではイギリス海軍の空母「クイーン・エリザベス」から飛び立つ兵士たちの姿を見る事ができます。

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海外メディア ニューヨーク・ポストによると、イギリス海兵隊は約2年間、アサルトチームのためにジェット スーツをテストして来たと説明しています。また、Gravity Industries 社は、ジェットパックは 1000 bhp を超えるジェット エンジンのパワーを利用して、人々に「強烈で魅惑的な光景」を提供し、「しばしば現実のアイアンマンに例えられる」と付け加えています。

Gravity Jet Suitは3Dプリンターで作られており、2020年時の公開データで重量は約27kg。時速85.06マイル(136.891km)に達するこのスーツは、腕や背中に装着した小型ジェットエンジンで飛行するシステムで、ジェット燃料のほか、ディーゼル燃料でも飛ぶことができるとのことです。

こちらは過去に公開されたスピードテストの様子を撮影した動画。

2年前にはなかったカスタムスーツのオーダーメイドの受注も始まっており、価格は£380,000+税で記事執筆時点の価格で約6400万円ほどになっています。

ジェットスーツ公式サイト

【噂話】「アーマー・ウォーズ」がドラマから映画に変更されたのはトニー・スタークのせい?

先日報じられたMCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)の「アーマー・ウォーズ」がディズニープラス向けのドラマ作品から劇場公開用の映画として作り直されるというニュース。このニュースに対して、海外ファンはトニー・スタークのせいではないかと考え始めています。

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インサイダーの@GraceRandolph「これが私の理論です。アーマー・ウォーズが映画になったのは、トニー・スタークが AI として戻ってきたからです。単なる理論です。」と投稿。

コミックのトニー・スタークは自身をAI化しており、かつてアイアンマンにJ.A.R.V.I.S.やF.R.I.D.A.Y.と言ったAIが搭載されていたように、現在はアイアンハートにスタークAIが搭載されています。

©MARVEL

@JayBanziaは、「ロバート・ダウニーJr.が存在するだけで『アーマー ウォーズ』のリリースへのオッズが高くなった可能性がある」と述べています。 

ファンダムに人気のアカウント@therealsupesは、アーマーウォーズは本質的に「トニー・スタークの技術が悪人の手に渡る映画であるため、トニーが AI として戻ってくる可能性は非常に高い」と考えているようです。

実際トニー・スタークは映画「アベンジャーズ/エンドゲーム」の最後でホログラム映像技術を完成させており、これとAI技術を組み合わせて、コミックのように自身をAI化し、バックアップしていたとしても不思議ではありません。

また、「アーマー・ウォーズ」ではローディだけでなく、ハーレー・キーナーやハッピー・ホーガン、ペッパー・ポッツとモーガン・スタークもアーマーをまとうのではないかと考えるファンも多く、ドラマから映画になった事でこれらが実現する可能性も上がったと考えられています。

本作がどのような進化を遂げることになるのか、今後の情報には要注目となっています。

ドラマ「アーマー・ウォーズ」のリリース時期は未定です。

EAがマーベルとのコラボの最初の一つとして、アイアンマンのアクションアドベンチャーゲームの開発を発表

Electronic Arts(エレクトロニック・アーツ)がアイアンマンのアクションアドベンチャーゲームを開発中である事を、公式ホームページ上で明らかにしました。モントリオールを拠点とするMotive Studioで開発される本作は、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」などに携わったオリヴィエ・プルーさんが率いており、まったく新しいソロプレイ用のサードパーソン・アクションアドベンチャーになると言います。

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マーベル・ゲームスとの共同開発になるこのゲームでは、アイアンマンの豊かな歴史を活用したオリジナルの物語を特徴とし、トニー・スタークの複雑さ、カリスマ性、創造的な才能を伝え、プレイヤーが真にアイアンマンとして彼がどのような人間なのかを感じられるようになっているとの事。

「Motive Studio の有能なチームと協力して、マーベルの最も重要で強力で愛されているキャラクターの 1 人のオリジナルのビジョンを実現できることを嬉しく思います。確立されたエンターテインメントの世界とスリリングなゲームプレイの両方を提供した彼らの経験は、アーマー・アイコンに対する本物の情熱と相まって、究極のアイアンマンのビデオ ゲームの形で伝説のヒーローにラブレターを届けるという私たちの探求を後押しします。」

「今日のエンターテイメント界で最も象徴的なスーパー ヒーローの 1 人に基づいてビデオ ゲームを作成する機会を得たことは名誉であり特権です」と、エグゼクティブ プロデューサーのオリヴィエ・プルーさんは述べています。「私たちは、私たち自身のものと呼べる、新しくユニークなストーリーを作成する絶好の機会を手にしています。マーベルは、私たちに新しいものを作ることを奨励しています。私たちには多くの自由があり、チームにとって非常に魅力的です。」

ゲームは現在、プリプロダクション段階。リリース時期や対応ハードについては言及されていません。

また、本作はマーベルとエレクトロニック・アーツのエキサイティングな新しいコラボレーションであり、アイアンマンはいくつかの新しいゲームの最初のものである事を明かしました。

以前にはEAが格闘ゲームを開発中だと報じられていましたが、噂のゲームもこのいくつかのプロジェクトに含まれているのでしょうか。

ソース:EA公式

ドン・チードルさん、ドラマ「アーマーウォーズ」はコミック神話をひっくり返すだろうと語る

マーベル・スタジオ制作のMCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)のドラマ「アーマーウォーズ」の主演を務めるドン・チードルさんが、海外メディア Comicbook.com とのインタビューで、本作がコミック神話をひっくり返す事になるだろうと語りました。

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2020年に制作が発表された本作はもともとフェーズ4ないしフェーズ5に含まれる作品とされていましたが、7月に開催されたSDCC2022でのフェーズ6までのロードマップに「アーマーウォーズ」は含まれていませんでした。そして先日開催されたD23 Expo 2022でプロジェクトが進行中である事が発表され、イベントに出席していたドン・チードルさんがインタビューに応じています。

チードルさんは本作が同名のコミック原作を踏襲したものではないとした上で、本作が「コミック神話をひっくり返し、物語を伝える異なる方法を考え出す機会でもあり、それを見事にやっています」と明らかにしました。

そして「素晴らしいのは、ローディについて多くを学び、私たちも彼を動かすものの背後にあるものを本当に理解できるようになる機会がたくさんあるということです。」と述べています。

コミックの「アーマーウォーズ」はトニー・スタークを主人公にした物語であり、現在のMCUに直接適応させる事は出来ません。もともとのあらすじは「トニーのアーマー技術が流出したことが原因で多くのヴィランが独自のアーマーを利用するようになり、社会全体がパニックに。トニーは彼らを止めるために闘いますが、徐々に暴走していき、一般市民に被害が及ぶなど、彼自身も破滅に向かっていく」というストーリー。

MCUではトニー・スタークがすでに亡くなっているため、親友であるローディがアーマー技術を盗んだヴィランたちに対応していくと考えられています。

ドン・チードルさんはドラマ「シークレット・インベージョン」にもローディとして出演する事が明かされており、「シークレット・インベージョン」は「アーマーウォーズ」につながっていく事も発表されました。

ドラマ「アーマーウォーズ」はディズニープラスで配信予定です。

アイアンマンお抱えシェフの雨山アンナのフードトラック経営を描くコミック「T.E.S.T. Kitchen Infinity Comic」#1がリリース

マーベル・コミックスから「T.E.S.T. Kitchen Infinity Comic」#1がリリースされました。有名シェフのポール・エシュバッハさんとアーティストのE.J.スー氏による全く新しいインフィニティ・コミックシリーズとして、アイアンマン/トニー・スタークお抱えのシェフとしてスターク・インダストリーズのヘッドシェフを務める、雨山アンナを主人公とした料理にまつわる物語を描いています。

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公式の概要は以下の通りです。

トップスター・シェフであるアンナ・アメヤマは、自分のフードトラックを経営することを夢見ており、その夢はついに実現しました。しかし、アイアンマンの戦闘で、そのトラックは巻き添えを食らってしまいます。しかし、トニー・スタークはアンナの料理の美味しさを知って、アンナに新しい仕事を依頼います。それは、彼の個人的なシェフになることです!最高の部分?アンナのレシピ(ポール・エシュバッハ自身が考案!)が毎号掲載されていることです。アベンジャーのような食事を自宅で驚くほど簡単にできることがおわかりいただけると思います。

エシュバッハさんは「コミックを読み始めたのは 10 歳くらいの頃、90 年代の初めです。私は子供の頃に日本に住んでいて、おそらく本当にコミック文化に触れていましたが、1993 年にアメリカに戻ってきて、エイジ・オブ・アポカリプス、カーネイジ、パニッシャー、そして特にデッドプール以来のニュー ミュータント (1983)でX-MENに飛び込んだことを覚えています。私の若い人生の多くは日本で刀と過ごしました。うーん、それが私がシェフになって一日中ナイフを使うことに大きな影響を与えたのかもしれません」とコメントしています。

また、主人公のアンナについて「アンナは、私がどのように料理を学んできたかを少し参考にしていると思いますし、私がやってみたかったことをやってくれているかもしれません。」と述べました。

「T.E.S.T.キッチン」で使用されるレシピについては「編集長と私が今年の計画を練ったとき、私たちはレシピが親しみやすく、それでも少し違うものにしたいと思いました。 料理は常に親しみやすく包括的でなければなりません。コミックと同じように、レシピは常に会話の種であり、私が行った場所や学んだことを伝える方法です。でも最後は楽しくて美味しいものにしたいと思っています。」と説明しました。

コミック「T.E.S.T. Kitchen Infinity Comic」#1はアプリ「マーベル・アンリミテッド」でサブスク配信中。#1に登場するトニー・スタークお気に入りのとんかつトルタのレシピはマーベルの公式サイトでも公開中です。

ゲーム「ミッドナイト・サンズ」よりアイアンマンのゲームプレイ映像が公開

2K Gamesが制作中のコンソール向け新作ゲーム「マーベルズ・ミッドナイト・サンズ」より、アイアンマンのゲームプレイ映像が公開されました。本作はマーベル・ユニバースのダークな世界で繰り広げられる新しい戦略RPGで、アイアンマンも対悪魔用のアーマーを身にまとい、一層派手な技を使って戦っていく事になるようです。

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「マーベル ミッドナイトサンズ」ではマーベル・ユニバース初のカスタマイズ可能な主人公であるオリジナルヒーロー「ハンター」とウルヴァリン、ブレイド、アイアンマンなどのヒーローを操作し、幅広い選択肢の中から自由にヒーロー達のアップグレード、カスタマイズをして強化し、リリスの討伐を目指すことになります。

マーベル・ゲームズの副社長でクリエイティブ・ディレクターのビル・ローズマンさんは「この作品では、プレイヤーの皆さんにマーベルのダークで超常的な一面を体験していただけます。『マーベル ミッドナイト・サンズ』は Firaxis と 2K が生み出した非常にユニークで、マーベルらしさに溢れたゲームです。10 月になったら、是非遊んで頂きたいですね!」とコメントしています。

本作の概要は以下の通りです。

邪悪なリリスとその軍団がヒドラの闇の軍勢と手を結んだ今、マーベルのダークサイドを解き放つ時が来た!主人公でありヒーローでもある「ハンター」(プレイヤー)のミッションは、百戦錬磨のスーパーヒーロー達と超人的な戦士たちをまとめ上げ勝利へと導くこと。ドクター・ストレンジ、アイアンマン、ブレイドといったレジェンドたちは、お互いの違いを受け入れ、終末の危機を前に力を合わせることができるのか? 世界を救うため、伝説のミッドナイト・サンズとしてチームを築き、戦略的に戦いを導こう!

ゲーム「マーベル ミッドナイトサンズ」は PC / PlayStation 5 / Xbox Series X / Nintendo Switch / PlayStation 4 / Xbox One 向けに2022年10月7日(金)発売予定です。

ゲーム「ミッドナイト・サンズ」よりキャプテン・アメリカとアイアンマンのトレーラーが公開

2K Gamesが制作中のコンソール向け新作ゲーム「マーベルズ・ミッドナイト・サンズ」より、キャプテン・アメリカとアイアンマンのトレーラーが公開されました。悪魔リリスとの戦いに向けた、コミックや映画とはまた一味違うコスチュームをまとっての参戦となります。

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本作ではアップグレード可能なキャラクターとスキルを幅広い選択肢の中から選び、自分だけの主人公「ハンター」を作ることができる本作では、自由に主人公のヒーローをカスタマイズして、リリスとその軍団と戦います。

マーベル・ゲームズの副社長でクリエイティブ・ディレクターのビル・ローズマンさんは「この作品では、プレイヤーの皆さんにマーベルのダークで超常的な一面を体験していただけます。『マーベル ミッドナイト・サンズ』は Firaxis と 2K が生み出した非常にユニークで、マーベルらしさに溢れたゲームです。10 月になったら、是非遊んで頂きたいですね!」とコメントしています。

前回のトレーラーではリリスがヴェノム、セイバートゥース、スカーレット・ウィッチ、ハルクを闇落ちさせ、従えていました。

本作の概要は以下の通りです。

邪悪なリリスとその軍団がヒドラの闇の軍勢と手を結んだ今、マーベルのダークサイドを解き放つ時が来た!主人公でありヒーローでもある「ハンター」(プレイヤー)のミッションは、百戦錬磨のスーパーヒーロー達と超人的な戦士たちをまとめ上げ勝利へと導くこと。ドクター・ストレンジ、アイアンマン、ブレイドといったレジェンドたちは、お互いの違いを受け入れ、終末の危機を前に力を合わせることができるのか? 世界を救うため、伝説のミッドナイト・サンズとしてチームを築き、戦略的に戦いを導こう!

ゲーム「マーベル ミッドナイトサンズ」は PC / PlayStation 5 / Xbox Series X / Nintendo Switch / PlayStation 4 / Xbox One 向けに2022年10月7日(金)発売予定です。