ゲーム「Marvel’s Avengers」パッチ1.3.0配信中 ─ エンドコンテンツ「メガハイブ」実装

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スクウェア・エニックスが 2020年9月18日 にゲーム「Marvel’s Avengers」のパッチ1.3.0の配信を開始しました。発売後初の大型アップデートとなり、修正点は1000以上に及ぶとの事です。

大小さまざまな不具合が修正されており、グラフィック関連の小さなものから、ミッションの報酬が正しく付与されない、マッチメイキングが正しく動作しないなど深刻な問題も修正されたとのことです。

また、高レベルミッションにも関わらず、レベル1や低レアリティのギアが報酬として付与されていた問題も修正。チャレンジカードに関しては、進行状況を正しく追ってくれない、特定の状況下においてチャレンジカードが進行しないといった問題を解消。関連して、本作のコンテンツ更新・チャレンジリセットの日時を、今週から太平洋夏時間の木曜午前10時(日本標準時の金曜午前2時)に変更すると告知しました。

現在対応中の問題もいくつか記載されており、ファクションごとのデイリー任務およびヴィランセクターミッションを受け取れない(完了済みと表示されたまま更新されない)問題や、最大ヒーローレベルである50に到達しても、スキルツリーアンロックに必要なポイントがひとつ足りない問題(ソー、ハルク、ブラック・ウィドウ、カマラが対象)。PlayStation 4版のトロフィーが解除されない問題などがあります。

また本パッチには不具合修正だけでなく、エンドコンテンツ「メガハイブ」も含まれています。メガハイブは、ソロで挑む高パワーレベル帯のミッション。中身は通常のハイブミッションと同等(5~6階層のAIM施設を攻略)ですが、操作ヒーローがダウンすると、蘇生できず、違うヒーローで挑戦することになります。操作対象として選べるのはパワーレベル140以上のヒーローのみで、週次のリセット時間までに8個分のミッションをクリアしないと、ミッションチェーン報酬はもらえず。途中で操作対象にできるヒーローが全員倒れるとミッションチェーン自体がリセットされるので注意が必要です。

1.3.0パッチノート


ゲーム「Marvel’s Avengers」はPlayStation 4/Xbox OneおよびPC(Steam)向けに販売中。

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今後のアップデートではQoL改善系の調整や、プレイヤーからのフィードバックに基づく機能追加/バランス調整が予定されています。また10月下旬には、コミックシリーズにて2代目ホークアイとして知られるケイト・ビショップ、11月には初代ホークアイのクリント・バートンが追加される予定です。

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