【噂話】PS5「ウルヴァリン」は9月、10月頃リリースか

インソムニアックゲームズが PlayStation5 向けゲームとして開発中の「Marvel’s Wolverine」(ウルヴァリン)が、2026年9月か10月の発売を予定していると報じられました。2025年9月、ソニー・インタラクティティブ・エンターテイメントが配信する State of Play の中で本作のトレーラーが発表され、2026年秋発売予定とアナウンスしていました。

ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏は、Button Mashポッドキャストに出演し、「Marvel’s Wolverine」が9月か10月以外で発売される可能性は低いと述べました。

シュライアー氏によると、11月にはグランドセフトオート6が発売されるため、ウルヴァリンの11月発売はおそらくあり得ないと言います。

GTA6はプレイステーション専用タイトルではありませんが、売上の大部分はPS5になる可能性が高いとし、ソニーはそれに応じた計画を立て、ウルヴァリンとGTA6はなるべく間隔を空けたいと考えていると言います。

「ウルヴァリンに関しては、ほぼ確実に9月か10月にリリースされると思います。ソニーはGTA6を中心に全てのスケジュールを組んでいて、その周辺では何もリリースしないのではないかと思います」

ウルヴァリンの開発が予定通り進行していれば、冬である12月にずれ込むこともないでしょう。年末年始は特にビッグタイトルが集中するタイミングで、あえてここに焦点をあわせる理由もないはずです。

「ウルヴァリン」のPC版に関する続報はありませんが、インソムニアックの「スパイダーマン」シリーズは最終的にパソコンで遊べるようにリリースされてきた事もあり、プレイステーション版のリリースの半年後から1年後程度でパソコンで遊べるようになるのではとも見られています。

ソース:Marvel’s Wolverine Release Window Detailed by PlayStation Insider

ディズニーとOpenAIが10億ドルの3年契約を締結。マーベルやスター・ウォーズを含む200以上のキャラがAI生成可能に

ウォルト・ディズニー・カンパニーがOpenAI社と3年間のライセンス契約を締結したと発表しました。これにより、動画生成AI「Sora」を利用して、200体以上のディズニー、マーベル、ピクサー、スター・ウォーズのキャラクターが利用出来るようになると言います。

先月、ディズニーのボブ・アイガーCEOは「ディズニープラスでAI動画を生成し、投稿できる機能を実装する」と発表。

[nlink url=”https://mavesoku.com/disney-plus-users-can-generate-ai-contents/”]

今回の OpenAI との契約の発表は、その計画を実現するための第一歩という事になるようです。

この10億ドル(約1500億円)という大規模な投資について両社は「ユーザーの安全とクリエイターの権利を守る」責任あるAI利用への共通のコミットメントと表明。

プレスリリースによると、200体のキャラクターはアニメーション化されているとの事で、ミッキーマウス、アリエル、シンデレラ、アイアンマン、ダース・ベイダーなどが含まれます。しかし、ディズニーとOpenAIは、「この契約にはタレントの肖像権や声の権利は含まれていない」と述べており、MCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)作品で見てきた俳優の顔をしたキャラクターなどを生成させる事は出来ないようです。

「技術革新はエンターテインメントの進化を常に形作り、素晴らしい物語を創造し、世界と共有するための新たな方法をもたらしてきました。人工知能の急速な進歩は、私たちの業界にとって重要な節目です。」

「OpenAIとの今回のコラボレーションを通じて、私たちはクリエイターとその作品を尊重し保護しながら、生成AIを通じたストーリーテリングの範囲を思慮深く責任を持って拡大していきます。」と、ボブ・アイガーCEOはコメントしています。

OpenAIのサム・アルトマンCEOは「ディズニーはストーリーテリングの世界的ゴールドスタンダードであり、私たちは Sora と Chat-GPTイメージズが提携して人々が素晴らしいコンテンツを創造し体験する方法を拡大できることを嬉しく思います」と声明で述べました。

ディズニープラスの機能アップデートの時期などについてはわかっていません。日本での対応も不明です。

ソース:Disney making $1 billion investment in OpenAI, will allow characters on Sora AI video generator

「どちらかの味方をするのはやめて」、マイルズ・モラレスのクリエイターが先日のロイヤリティ発言に関してあらためて声明を発表

ブラジルのサンパウロで開催されたCCXP25に出席した、スパイダーマン/マイルズ・モラレスの共同クリエイターであるサラ・ピチェッリさんが、映画やゲームなどから一切のロイヤリティを受け取っていないと発言した事が先日話題となりましたが、これに関してメディア報道にやや誤解があると、改めて声明を発表しました。

[nlink url=”https://mavesoku.com/spider-man-miles-morales-co-creator-reveals-she-hasnt-received-any-money-for-games-and-movies/”]

ピチェッリさんは「CCXPでのインタビュー後に書かれた、マイルズの著作権使用料に関する私の発言についての見出しが目に留まりました。無視しようと思いましたが、多くの方から連絡をいただいているので、事実を明確にしておきたいと思います。」と前置きし、ほとんどの記事が恥ずかしいクリックベイトだとして、会話のトーンが歪められていると指摘。

「あの会話はリラックスした皮肉を少し交えたもので、しかも私が不満を言ったり怒ったりしていた部分など微塵もなく、ビジネス業界についてほんの数行触れただけの、ごく一部の内容でした。」と明確にしました。

そして、「著作権や使用料は確かにホットな話題ですが、私や私の作品を利用してどちらかの味方になって、一方を擁護したり中傷したりしないでください。そういった事は絶対に許されない事です。また、クリエイターがイベント中(CCXPは信じられないほど忙しかった)にインタビューに応じてくれるのは寛大で親切な行為です。フォロワーを増やすために、そんな機会を利用して問題のあるコンテンツを作るような真似は絶対にしないでください。より良いものを。」と締めくくりました。

元のインタビューを行った Jamesons もピチェッリさんの声明に続いて投稿。

このインタビュー内容をセンセーショナルに扱うつもりではなかったと釈明、謝罪し、ニュアンスを歪曲しないで済むように動画の完全版を公開したと言います。

多くの海外メディアはピチェッリさんが「怒っている」「不満に思っている」というようなタイトルで記事にしていましたが、そういった感情的な部分は事実とは異なると今回訂正する事に。

報酬が十分か不十分かについてはまた別の議論になるようですが、多くの誤解を産んでしまったとしてインタビュー元が謝罪する形となりました。

マイルズ・モラレスの共同クリエイターが、映画やゲームからのロイヤリティが1円もないと明かす

スパイダーマン/マイルズ・モラレスの共同クリエイターであるサラ・ピチェッリさんがブラジルのサンパウロで開催されたCCXP25に出席し、海外メディア Jamesons とのインタビューで一切のロイヤリティがない事を明かしました。

2011年にデビューした比較的新しいキャラクターであるマイルズ・モラレスは、近年、アニメ映画やゲームの主人公を務める存在になりました。

このキャラクターの大ブレイクに関連して、各作品から収益が分配されているのかと質問されたピチェッリさんは、「もしそうだったら、私は億万長者なのに」と回答しました。

このインタビューの中でピチェッリさんは「何も貰っていない」と主張。インタビュアーは正当な報酬を貰えるようにオンラインキャンペーンを始めるべきだと助言しました。

マーベル・コミックのクリエイターはたびたびこのような問題に巻き込まれており、数カ月前にはアイアンハートの原作者も声をあげていました。

[nlink url=”https://mavesoku.com/mcu-iron-heart-co-creator-says-marvel-didnt-pay-him-anything/”]

マーベルにおけるコミックはクリエイター・オウンドであり、職務著作物として法的に扱われています。

職務著作とは、職務(もしくは委託)によって作成された著作物について、雇用者もしくは発注者があらゆる著作権を原始的に取得する制度で、マーベル・コミックの場合は出版社であるマーベルが著作権者に。クリエイターは出版やライセンス事業に関して決定権を持たず、自分が生み出したキャラクターであっても自由に使うことはできません。

日本の場合、出版社と漫画家に雇用関係がない場合は職務著作物とみなされず、基本的に漫画家側に著作権が与えられる事になっています。

双方にメリットとデメリットが存在するため、どちらが優れているとは一概には言えませんが、アメコミの現場でクリエイターの待遇が改善されていくのでしょうか。

ゲーム「Marvel’s Wolverine」のファーストトレーラーが公開、2026年秋発売へ

インソムニアックゲームズが PlayStation5 向けゲームとして開発中の「Marvel’s Wolverine」(ウルヴァリン)のトレーラーが公開されました。ソニー・インタラクティティブ・エンターテイメントが配信する State of Play の中で発表され、2026年秋に発売予定である事も明らかになりました。

なお、流血や四肢切断など、20世紀FOXの映画のウルヴァリンと同等かそれ以上にショッキングな映像が含まれているため、グロテスクな表現が苦手な方はご注意ください。

公式説明では「生きた武器となれ」と記されており、 「自身の過去についての答えを探し求めるウルヴァリンは、かつての自分の謎を解き明かすために、残忍な爪攻撃、激しい怒り、そして容赦ない決意を解き放ち、あらゆる手段を尽くすだろう。」とされています。

動画では主人公ウルヴァリンの他、マローダーズと見られる戦闘員風のモブを中心に、オメガレッド、ミスティーク、そしてセンチネルといったX-MENの伝統的なヴィランもチラ見せされています。

先日のリークでは 2026年 リリース予定とされていましたが、今回の正式発表で秋である事が判明。

[nlink url=”https://mavesoku.com/marvels-wolverine-2026-rumor-and-venom-new-report/”]

まだ、丸一年ほど先であり、ファンはもうしばらく辛抱する必要がありそうです。

ゲーム「Marvel’s Wolverine」は 2026年 秋にプレイステーション5向けにリリース予定です。

ゲーム「Marvel’s Wolverine」2026年リリースへ、「ヴェノム」新作の続報も

インソムニアックゲームズが PlayStation5 向けゲームとして開発中の「Marvel’s Wolverine」(ウルヴァリン)は、「Marvel’s Spider-Man 2」のリリースのあと、開発が本格化されたと以前から報じられています。2021年に発表されたこの作品は当初、2025年リリース予定と予想されていましたが、最新の続報によると2026年にずれ込む事になったようです。

海外メディア mp1st によると、2年前の大規模ハッキング事件により開発に少し遅れが見られつつも、「ウルヴァリン」は 2026年の発売を目指していると言います。

このハッキングによってインソムニアックの当時の開発ロードマップがリーク。「ウルヴァリン」の全ストーリーも流出していました。

当時のリークでは、「Marvel’s Spider-Man 2」ではカーネイジ、ビートルを主人公とした DLC と、最後にアニメ映画「スパイダーマン:アクロスザ・スパイダーバース」とクロスオーバーするコンテンツが予定されていましたが、PC版のリリースの際にインソムニアックはこれらのDLCを実装する予定がなくなった事を正式に発表し、計画は終了していました。

スパイダーマンのDLCのように開発中止の事態に追い込まれる事はなかった「ウルヴァリン」ですが、ストーリーの書き直し等が行われた可能性はありそうです。

今回、このリークの時に判明していた「ヴェノム」のゲームについての続報も。

サイトによると、「エディ・ブロックが主人公の役割を担う。『スパイダーマン2』で最後のシンビオート使用者に起こったことを考えると、これは当然のことと思われるかもしれない。しかし、コミック版でエージェント・ヴェノムを演じたフラッシュ・トンプソンや、オリジナルキャラクターなど、他のシンビオート使用者が主人公となる可能性を排除するのに役立つだろう。」と報告。

そして、「また、少なくとも見た目では、このエディ・ブロックはコミック版に近いものになるだろうということもわかっています。映画『ヴェノム』シリーズでトム・ハーディが演じた実写版よりも近いだろう」と付け加えています。

このゲームにはカーネイジとアンチヴェノムが登場予定となっている他、「Marvel’s Spider-Man 3」ではスパイダーマン2099/ミゲル・オハラの登場が予定されているとも報告しました。

とはいえ「スパイダーマン」が 2018年、「マイルズ・モラレス」が 2020年、「スパイダーマン2」が 2023年 にリリースされた事を考えると、「ウルヴァリン」が 2026年に無事にリリースされたとして、「ヴェノム」と「スパイダーマン3」は順序がどうなるかわかりませんが、1本が 2030年、もう1本が 2035年ごろになる可能性もありそうです。もちろんこの予想には PS5 ではない未来の最新ゲーム機での研究・開発コストも加味されています。

開発チームが増えない限りかなり気長に待つ必要がありそうですが、とりあえずは「ウルヴァリン」の正式リリースに期待です。

ソース:Report: Marvel’s Wolverine Aims for a 2026 Release; Venom Project Still in Development

ゲーム「マーベルライバルズ」、シーズン4のティザー公開、ソーの妹アンジェラとデアデビルをフィーチャー

NetEase Games と Marvel Games が制作する対戦ヒーローシューター「Marvel Rivals」(PC / PS5 / Xbox Series X|S)のシーズン4となる「Heart of the Dragon」が今月12日からスタート。このシーズンで追加となるアンジェラ・オーディンドッティルとデアデビルに焦点をあわせたティザー映像が公開されました。

アンジェラはゲームがリリースされた当初からデータが確認されていたキャラクターで、今月からの新シーズンでようやく登場となりました。

今シーズンのストーリー概要についても発表されています。

タイムストリームの絡み合いにより、七つの都が集まり、ハート・オブ・ヘヴンが形成されました。ヌルの滅亡後、ヘラはアン・ハイ・ジディに幽閉され、第八の都市の悪魔であるディザンが償いを迫ります。しかし、アンジェラは彼女の裏切りを許しません。彼女はハート・オブ・ヘヴンに到着し、ヘラの引き渡しを要求しますが、その守護者は保護下にある者を渡すことを拒否します。正義が執行され、借りが返されるでしょう。

しかし、彼らが戦う中、さらに大きな危険が動き出します。ドクター・ドゥームは眠れるドラゴン、ショウ・ラオのクロナル・チーを盗もうとし、天そのものの運命を解きほぐす脅威となっています。 アイアン・フィストはイモータル・ドラゴンを守ることができるのか…それともドゥームがその力を手に入れるのか?

9月12日(UTC)にハート・オブ・ドラゴンが目覚めるとき、その答えが明らかになります。

マーベルライバルズは定期的にシーズンを更新し、新たなプレイアブルキャラクターを追加を継続。その他、スイッチ2版の開発や、PvEモードの開発などについてプロデューサーが言及していました。

[nlink url=”https://mavesoku.com/marvel-rivals-nintendo-switch-2-official-comments/”]

最近は今後実装予定の新キャラについて賛否両論を巻き起こし、話題になっていました。

[nlink url=”https://mavesoku.com/marvel-rivals-original-character-fan-reacts/”]

ゲーム「Marvel Rivals」は PC(Steam、Epic Games)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 対応で、無料プレイゲームとしてリリース中です。

ゲーム「マーベルライバルズ」の新キャラがファンの間で賛否両論に

NetEase Games と Marvel Games が制作する対戦ヒーローシューター「Marvel Rivals」(PC / PS5 / Xbox Series X|S)の新キャラクターを巡って、ファンの意見が二分されています。この争いは本作の開発チームのとある一言に端を発しています。

海外メディア MP1st と「マーベルライバルズ」のゲーム ディレクター Guangguang 氏とのインタビューで、「最近のマーベル作品の特徴の一つは、映画やテレビ番組など、オリジナルキャラクターの登場です。将来的には、ゲーム用に完全オリジナルキャラクターを用意し、それをマーベル・ユニバース全体に導入するといったことも許されるのでしょうか?」との質問に対し、ディレクターは「はい、Marvel Rivalsにオリジナルキャラクターを登場させることは許可されています。」と回答。

具体的に何かを開発中なのかと聞かれたディレクターは「乞うご期待」とだけ返しました。

しかし、海外SNS上ではゲームオリジナルのキャラクターが追加されるかもしれないという事について、激しい拒否反応を見せるファンも多数あらわれています。

MP1st の記事のコメント欄にもそれは散見され、「誰も望んでいない。」、「マーベルのゲームなのにコミックにいないキャラクター?」と言ったような事が書き込まれています。

これは「マーベルライバルズ」のプレイの原動力が「マーベルのIPである」事にほぼ依存しているからであり、ゲームの独自性、競技性、バランスという部分はオーバーウォッチなどのコピー元となったゲームに追いついていないことの裏返しでもあるようです。

しかしながらインタビュー内でも指摘されているように、コミック外で生まれたオリジナルキャラクターで人気を獲得したキャラクターも存在しています。

MCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)で初登場したS.H.I.E.L.D.のエージェント、フィル・コールソンは人気となり、スピンオフドラマ「エージェント・オブ・シールド」が7シーズンまで制作され、コミックにも導入されています。

忘れられがちなキャプテン・カーターはもともとはゲーム「マーベルパズルクエスト」で誕生したオリジナルキャラクターで、その後にMCUやコミックにデビューしています。

ライバルズに既に実装されているルナ・スノーも元はゲーム「マーベル・フューチャーファイト」のオリジナルキャラクターでした。

コミックの世界で失敗におわる新キャラもいれば、コミック外で大成功を収める新キャラもいるわけですが、ライバルズのファンの中にはオリジナルキャラクターに対して過剰反応する人たちが多く存在しているようです。

自分の推しのコミックキャラが何一つ実装されていない、という事であればそのような反発に至ることもありそうですが、そのような声によって計画が中断されるようなケースはまずないでしょう。

ライバルズで実装されるかもしれないオリジナルのキャラクターがどのようなものになるのか、今後の情報にも注目です。

ソース:NetEase Given Green Light by Marvel to Create Original Characters for Marvel Rivals, Devs Say “Stay Tuned”

「スパイダーマン:ブランニューデイ」、DODC車両のリハーサル撮影がスタート、真のヴィランが判明か?

ソニー・ピクチャーズとマーベル・スタジオが共同制作中のMCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)の映画「スパイダーマン:ブランニューデイ」の撮影がスタートし、先日の予告どおりの撮影のリハーサルが行われている事が、撮影現場より明らかとなりました。

[nlink url=”https://mavesoku.com/mcu-spider-man-bnd-dodc-return-rumor/”]

スコットランドのグラスゴーに用意されたニューヨークのセット内でいくつかの装甲車のようなものが目撃されています。現地時間の金曜、土曜でリハーサルを行い、日曜日に本番の撮影が開始されるとも。

昨日この撮影を予告していたダニエル・リヒトマン氏は、この戦車はパニッシャーが運転する事になるようだとも報告しています。

また、この車両にペイントされたロゴマークはインナーデーモンで、ミスター・ネガティブがこの映画の真のヴィランではないかとも。

ミスター・ネガティブはコミックでもスパイダーマンの主要な敵のひとりで、ゲーム「Marvel’s Spider-Man」にも登場していました。

ミスター・ネガティブことマーティン・リーは二重人格で、マーティン・リー自身は実業家であり慈善事業としてホームレス支援団体「F.E.A.S.T.」の立ち上げに尽力、ここではメイおばさんも働いており、この団体はMCUにも登場済みでMCUのメイもここで働いていました。

一方でマーティン・リーの中にはニューヨークのチャイナタウンを支配するギャング「デーモン」の長で、冷酷な犯罪王の1人であるミスター・ネガティブの人格が潜んでいます。ミスター・ネガティブは触れた相手を闇落ちさせる能力を持っており、スパイダーマンとハルクが戦わなければならない状況を作り出すのに都合がいいキャラクターとも言えます。

しかしながらインナーデーモンのロゴはS.H.I.E.L.D.のロゴよりも一貫性がなく、コミックやゲームなどでデザインはバラバラ。今回目撃されたものがインナーデーモンであるという確証はありません。

かつてパニッシャーがザ・ハンドを率いたコミック「キラー・オブ・キラーズ」のパニッシャーのロゴに似ているという声もあります。

©MARVEL,Disney

さらに言えば、スパイダーマン映画は「ブランニューデイ」よりも先の計画もあり、5作目、6作目への布石という可能性や、単なるイースターエッグである可能性も現時点で除外は出来ません。

なお、以前にはミスター・ネガティブ役にスティーヴン・ユァンさんが候補になっているという報道や、ゲーム版の声を担当したステファン・オヨンさんが立候補もしていました。

[nlink url=”https://mavesoku.com/mcu-spider-man-bnd-mr-negative-rumor/”] [nlink url=”https://mavesoku.com/mcu-spider-man-4-ps4-game-voice-actor-comments/”]

今後の撮影現場にミスター・ネガティブ役の俳優さんが登場するのか、続報があり次第またお伝えすることになります。

映画「スパイダーマン:ブランニューデイ」は「シャン・チー/テン・リングスの伝説」のデスティン・ダニエル・クレットン監督のもと、「ホームカミング」「ファー・フロム・ホーム」「ノー・ウェイ・ホーム」の脚本家クリス・マッケナさんとエリック・ソマーズさんコンビが引き続き執筆。2026年7月31日 に米国劇場にて公開予定です。

アークシステムワークスの格ゲー「MARVEL TOKON:FIGHTING SOULS」トレーラー公開、2026年PS5とPCで発売

本日、2025年6月5日の午前6時から、プレイステーション関連の最新情報を公開する公式番組「State of Play(ステートオブプレイ)| June 4, 2025」が配信。その中で「MARVEL TOKON:FIGHTING SOULS」が発表されました。その公式トレーラーがYoutubeでも公開されています。

本作は「ギルティギア」シリーズなどの開発を務めるアークシステムワークスによる新作格闘ゲームで、映像ではおなじみのキャラクターたちが登場。

また、4対4で戦うシステムになっているようで、オリジナルのアベンジャーズやX-MENを結成するコンセプトが伺えます。

プレイアブルキャラなどの発表はありませんが、映像で確認出来るのはキャプテン・アメリカ、アイアンマン、スパイダーマン、ミズ・マーベル、スターロード、ストーム、ゴーストライダー、ドクター・ドゥームの8人。

この動画は米マーベルで公開されているものですが、日本企業での制作物であるため、日本語ボイスバージョンの動画が公開されています。記事執筆時点で動画はグッドが1.5万、バッドがわずか45となっており、日本の声優人気が高まっていることもあって海外勢は大注目のゲームとなっています。

具体的な発売時期等は不明で、現時点で公式サイトも準備されていないようで、しばらくのんびりと続報を待つ必要があります。

ゲーム「MARVEL TOKON:FIGHTING SOULS」は 2026年に PS5 と PC向けに発売予定です。